守望先锋蓝贴Jeff深度解读:突然死亡模式全揭秘,未来或迎重大更新惊喜!

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《守望先锋》的游戏总监Jeff Kaplan曾在蓝贴中深度解读了竞技比赛中的突然死亡模式,并透露了未来可能迎来的重大更新,以下是对该蓝贴的详细解读:

Jeff Kaplan首先提到了PTR(Public Test Region,公开测试区域)上收到的玩家反馈,并表示这些反馈对于游戏的改进至关重要,他列举了玩家们的几个主要关注点,包括希望看到技术水平得到体现、希望有严厉的退赛惩罚、希望对攻防战地图进行修改、希望在界面上标注组队的队伍、不喜欢掷硬币决定胜负的方式以及不喜欢突然死亡模式。

针对突然死亡模式,Jeff Kaplan表示,尽管开发团队认为可以通过调整进攻和防守的优势来平衡这一模式,但玩家们普遍认为攻防战、护送和混合地图中的一方总是有明显的优势,同时掷硬币机制也不够公平,开发团队决定对突然死亡模式进行一些平衡性调整,并计划从长远来看移除掷硬币和突然死亡机制。

守望先锋蓝贴Jeff深度解读:突然死亡模式全揭秘,未来或迎重大更新惊喜!

Jeff Kaplan还透露了PTR上突然死亡模式的数据,在攻防战地图(如阿努比斯神殿、花村和沃斯卡娅工业区)上,突然死亡的出现几率已经降低到了9%,这得益于为攻防战地图设计的“时间池”系统,而在护送地图(如多拉多、监测站:直布罗陀和66号公路)和混合地图(如努巴尼、国王大道和好莱坞)上,突然死亡的几率仍然较高,分别为16\~18%和20\~29%。

基于这些数据和玩家反馈,开发团队决定立即对竞技模式进行一些修改,包括将攻防战、护送和混合地图的初始比赛时间从5分钟减少至4分钟,以及将突然死亡时间从2分钟减少至1分45秒,这些调整旨在使竞技比赛时间变得更短,为玩家提供更多进行比赛的机会。

Jeff Kaplan还提到了开发团队正在考虑的长远解决方案,即完全移除掷硬币和突然死亡机制,他们正在探索一种方式,让原本可能出现突然死亡的比赛真的打成平局,并为双方队伍提供奖励,以使玩家觉得他们所付出的时间是值得的,这一改动将需要对护送和混合地图进行修改,并大幅降低平局发生的几率。

守望先锋蓝贴Jeff深度解读:突然死亡模式全揭秘,未来或迎重大更新惊喜!

除了对突然死亡模式的解读外,Jeff Kaplan还提到了《守望先锋》未来可能迎来的重大更新,这些更新可能包括新英雄和新地图的引入、战术元素的升级以及创作者激励计划与电竞赛事的再次开启等,这些新内容将提升游戏的多样性和可玩性,为玩家带来全新的竞技体验。

Jeff Kaplan的蓝贴为玩家们提供了关于突然死亡模式的深入解读和未来更新的重要信息,开发团队将继续关注玩家的反馈,并根据实际情况对游戏进行调整和改进,玩家们可以期待在未来的更新中看到更多针对天梯系统的优化和改进以及《守望先锋》带来的全新竞技体验。