《席德梅尔的文明7》时代系统全揭秘:新玩法、历史分层与危机挑战

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本文导读:

  1. 新玩法:自由更换领袖与文明
  2. 历史分层:时代划分与文明传承
  3. 危机挑战:时代末期的考验
  4. 其他游戏机制

《席德梅尔的文明7》是一款备受期待的策略游戏续作,带来了多项创新的游戏机制,其中最为引人注目的便是其时代系统,以下是对该游戏时代系统的全面揭秘,包括新玩法、历史分层与危机挑战等方面。

一、新玩法:自由更换领袖与文明

在《文明7》中,玩家可以在不同的时代开始时,根据战局的变化重新选择文明和领袖,这一机制打破了以往游戏中文明和领袖固定搭配的限制,为玩家提供了全新的策略组合和游戏体验,每个文明在不同时代都具备独特的特色能力、单位、市政和建筑等,使得玩家可以根据游戏进程和战局变化,灵活调整自己的策略,选择最适合当前局势的文明和领袖。

二、历史分层:时代划分与文明传承

游戏分为古代(或古典时代)、探索时代和现代三大时代,每个时代都旨在捕捉特定历史时期的精髓,并包含一系列与时代背景相关的元素,玩家从一个时代进入下一个时代后,帝国也会随之发展,玩家可以选择一个新文明,它会带来一套全新加成、单位和建筑,这个新文明会继承玩家过去的一些关键元素,等到战役结束时,玩家将通过一段历史旅程创造一个独特的文化传承,建立起一个屹立千年的帝国。

《席德梅尔的文明7》时代系统全揭秘:新玩法、历史分层与危机挑战

这种穿越时代的旅程是《文明》系列中前所未有的体验,玩家可以构建独特的文化传承,而非由单一文明统治帝国的整个历史,每个时代的开始都标志着一段新的历史故事的开端,而将这些故事装订成册,则共同讲述了玩家帝国的史诗故事。

三、危机挑战:时代末期的考验

在每个时代末期,玩家将面临一场危机,危机是所有游戏中的文明必须面对并应对的挑战,且与该时代的主题息息相关,每场危机会分阶段进行,随时间推移愈发严峻,如果玩家不适应它,则维持帝国的难度将增加。

除了游戏中的挑战时刻,玩家还需要选择想采取的危机政策,与完成市政时插入卡槽的正面社会政策不同,危机政策是一组拥有独立卡槽的负面政策,危机系统的引入为时代末期增加了变化和刺激,使游戏后期的体验显得更具高潮感和史诗感,它们为玩家提供了有趣的挑战,并且没有“正确”的应对方式,显著增加了游戏的重玩价值。

四、其他游戏机制

1、资源系统:每个时代都包含地图上一组可获取的资源,这些资源在某个时间段内可用,有些资源可以跨越多个时代,而有些资源则专属于某个时代。

2、市政和科技:时代决定了可以研究哪些市政和科技,玩家需要根据时代的背景和发展方向来选择合适的研究方向。

《席德梅尔的文明7》时代系统全揭秘:新玩法、历史分层与危机挑战

3、建筑和单位:时代决定哪些单位、建筑和奇观可用,时代的进步,玩家可以解锁更先进的建筑和特殊单位。

4、独立势力:独立势力是地图上可以互动的小派系,玩家可以与这些势力进行外交、贸易或战争等互动。

5、指挥官系统:为了简化单位管理,游戏引入了全新的指挥官系统,这一系统使得游戏的操作更加流畅,并解决了多人游戏中因领先优势过大造成的乏味感。

《席德梅尔的文明7》通过其独特的时代系统为玩家提供了丰富多样的游戏体验,玩家可以在不同的历史时期之间切换,探索不同文明的独特核心和特性,并根据游戏进程和战局变化灵活调整自己的策略,危机系统的引入也为游戏增加了更多的挑战性和趣味性,这些元素共同为玩家呈现了一个充满历史韵味和策略深度的游戏世界。