梦幻西游手游:连环击VS横扫千军,终极技能对比分析,惊喜揭秘新增强属性!
本文导读:
在《梦幻西游》手游中,连环击和横扫千军分别是狮驼岭和大唐官府门派的核心技能,两者各有特色,并在不同的战斗场景中发挥着重要作用,以下是对这两个技能的详细对比分析,以及它们的新增强属性的揭秘。
技能对比分析
1、连环击(狮驼岭)
技能描述:连环击是狮驼岭的60级技能,可以在变身状态下对敌人单体进行连续攻击,技能等级的提升,攻击次数也会增加,在90级时,可以连续攻击6次。
伤害特点:连环击的伤害是逐渐递减的,即第一次攻击的伤害最高,随后的攻击伤害逐渐降低,但即使如此,总伤害仍然非常可观。
负面效果:使用连环击后,会取消变身状态,并需要休息一回合,由于狮驼岭的许多技能都需要在变身状态下使用,因此连环击相当于消耗了三个回合(变身+攻击+休息)。
使用时机:连环击更适合在战斗的中后期使用,当敌人血量较低时,可以迅速结束战斗,由于连环击会取消变身状态,因此在使用前需要谨慎考虑。
2、横扫千军(大唐官府)
技能描述:横扫千军是大唐官府的核心技能,可以在气血50%以上时发动,对敌人单体进行连续三次攻击,每次攻击的伤害都会比上一次增加。
伤害特点:横扫千军的伤害是逐渐递增的,即第一次攻击的伤害较低,随后的攻击伤害逐渐增加,在正常情况下,横扫千军出手后,敌人不死也残。
负面效果:使用横扫千军后,会减少自身气血,并需要休息一回合,使用后还会降低防御力,这种限制使得大唐官府在很多时候只有开场有机会使用横扫千军。
使用时机:横扫千军更适合在战斗初期使用,当敌人血量较高时,可以迅速降低其血量,由于横扫千军会消耗大量气血并降低防御力,因此在使用前需要确保自身安全。
新增强属性揭秘
1、连环击新增强属性
容错性提升:在原有“连环击击败后不取消变身”的前提下,进一步优化了容错率,如果连环击未能击败目标,则减少2回合变身状态,这一设定让狮驼岭玩家在选择连环击时更加自如,不再因为连环击未击杀而取消变身效果影响进攻节奏。
伤害优化:技能等级的提升,连环击的伤害也会逐渐增加,在变身状态下使用连环击时,还可以获得额外的伤害加成。
2、横扫千军新增强属性
伤害随气血而动:横扫千军的伤害系数现在与自身气血呈线性关系,当自身气血较高时,伤害系数也会相应提高;当自身气血较低时,伤害系数则会降低,这一调整使得横扫千军在不同气血状态下都能发挥出稳定的伤害输出。
新增增益效果:在某些特定玩法中(如门派乱斗),横扫千军还可以获得额外的增益效果,在修罗道场增益BUFF下,使用横扫千军可以打出更高的伤害。
连环击和横扫千军都是《梦幻西游》手游中的强大技能,各自具有独特的伤害特点和负面效果,在选择使用哪个技能时,需要根据战斗场景、敌人血量以及自身状态进行综合考虑,游戏的不断更新和优化,这两个技能的新增强属性也将为玩家带来更加丰富的战斗体验。