《FANTASIAN Neo Dimension》评测:美丽世界探索,暗雷随机遭遇机制揭秘

分类:游戏动态 日期:

本文导读:

  1. 游戏背景与设定
  2. 视觉与场景设计
  3. 战斗系统
  4. Dimengeon(暗雷随机遭遇)机制
  5. 剧情与节奏
  6. 性能问题

《FANTASIAN Neo Dimension》是由《最终幻想》系列之父坂口博信领导制作的幻想RPG游戏,由坂口博信的Mistwalker工作室开发,Square Enix发行,以下是对该游戏的详细评测:

游戏背景与设定

《FANTASIAN Neo Dimension》被描述为坂口博信和Mistwalker最为大胆的尝试之一,是一封献给JRPG(日本角色扮演游戏)的情书,游戏以精巧的微缩模型为基础制作场景,充满了激发冒险欲的元素,玩家将扮演失忆的主角Leo,与来历不明的少女Kina、下一代女王Charlotte、豪华客船乌兹拉号的船长Genikuru等个性丰富的同伴一起,揭开威胁世界的“死械球”侵蚀之谜。

《FANTASIAN Neo Dimension》评测:美丽世界探索,暗雷随机遭遇机制揭秘

视觉与场景设计

游戏在画面表现上令人赞叹,采用了先进的图形渲染技术,立体的背景和美丽的场景设计仿佛将玩家置身于一个梦幻的国度,工匠们精心制作的150多个微缩模型,让人感受到手工制作特有的温暖,这种完成度如此之高的精巧微缩模型,让人忍不住想凝神细看每一个细节。

战斗系统

战斗系统是《FANTASIAN Neo Dimension》的一大亮点,具备挑战性且富有策略性,行动速度快的角色可以先行动,玩家需要考虑是攻击敌人还是恢复队友,以及优先瞄准哪个敌人等,这些都需要各种策略,每个角色可以学习的多样化技能也提高了战略性,游戏还引入了火、冰、雷、土、光、暗等属性攻击的有利和不利情况,增加了战斗的复杂性和趣味性。

Dimengeon(暗雷随机遭遇)机制

这是游戏中的一个创新点,允许玩家将遇到的敌人先存放到一个独立的异次元地下城中(Dimengeon),在不被打扰的情况下探索游戏世界,之后再回去与这些敌人对战,这一机制在一定程度上减少了玩家在探索过程中被频繁打断的困扰,使玩家能够更加专注于探索,在游戏后期,Dimengeon的缺陷变得明显,一些玩家反映其战斗过程过于冗长且缺乏新意。

剧情与节奏

尽管游戏在视觉和战斗系统上表现出色,但在剧情和节奏方面却存在一些问题,剧情和节奏不均导致玩家难以记住故事的细节,部分玩家反映,游戏的叙事略显薄弱,难以沉浸于故事情节中,从而影响了整体的游戏沉浸感。

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性能问题

《FANTASIAN Neo Dimension》还存在一些孤立的性能问题,虽然这些问题并不影响整体体验,但仍然值得关注。

《FANTASIAN Neo Dimension》是一款充满潜力和探索精神的作品,其美丽的世界设计、富有挑战性的战斗系统以及创新的Dimengeon机制都让人印象深刻,剧情和节奏的不均以及部分性能问题也影响了游戏的整体体验,尽管如此,这款游戏仍然值得一试,尤其是对于喜欢JRPG的玩家来说,希望未来的更新能够进一步完善游戏,提升整体质量。